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Thread: Domination Trophy Guide (portuguese - Brazil)

  1. #1

    Default Domination Trophy Guide (portuguese - Brazil)

    I consider this trophy one of the most dificult in the game, so i wrote step by step guide in my native language. Considering the Skippycue guide I just added tha extra ball rule and position of the ball in the flipper to access ramps, drop targets and orbits, I hope some brazilians enjoy it, I can translate it to english,if you like it (or want it).

    Olá galera, esta é a tentativa de um guia do Troféu Domination para a mesa Shaman, do Zen Pinball, PS3.

    Primeiramente um aviso:

    Atenção! A tentativa de alcançar o troféu Domination só deve ser feita por pessoas livres de doenças o coração, pressão alta, que se irritam com facilidade e que tem tendência a jogar o controle em alguém/alguma coisa.

    Aviso dado, vamos ao guia.

    Nesta mesa, as bolas caem mais que fruta madura, assim sendo é muito importante estar sempre com os kickbacks habilitados, sem os mesmos é suicídio. Para conseguí-los você deve acender a palavra “MAGIC”. Para isso você pode usar as rampas, a da esquerda, tente deixar a bola parada no flipper da direita a jogue a bola para cima um pouco antes da metade do flipper; a rampa direita, com o flipper esquerdo ela é alcançada jogando a bola um pouco depois da metade do flipper.
    O ball save é ativado acendendo a palavra “CAST” antes de se iniciar um desastre. Este é um dos ball save de maior duração (ainda não joguei a mesa do Street Fighter) mas ele é mais fácil de ser atingido antes de se guardar uma bola na parte superior da mesa. Recomendo usar o flipper da direita e jogue a bola segurando a bola e jogando quase que imediatamente.

    Bola Extra: cada bola lhe dá direito a conseguir duas bolas extras. Isto significa que se você conseguir alcançá-las, terá 9 bolas para completar o troféu. Para isso você deve acertar a bola nos três drop targets abaixo do shaman do tambor. Após derrubar os três drop targets a luz acenderá indicando o acesso (o shaman faz um ruído de reprovação). Para alcançá-lo use o fliper da esquerda, arremessando a bola com pouca força ela alcança o local. Ao acessar começa a rodar o “tornado central”, neste momento o seu objetivo é acertar as sink holes da direita e da esquerda, cada uma delas começa a rodar o seu respectivo “tornado” ao ser acessado. Com os três locais acessados, Sua missão será acertar três bolas abaixo do shaman do tambor. Cada bola lhe dará 2 milhões de pontos, a terceira lhe dá a bola extra.

    Ok, em posse das duas bolas extras, e dos dois kickbacks ativados é hora de enfrentar os desastres. Para ganhar o troféu você deverá terminar os cinco desastres, isso mesmo, 5. Água, Fogo, Terra, Ar e um Ser Misterioso.

    Considerando a dificuldade de cada desastre eu recomendo começar pelo Terremoto e depois tentar qualquer dos outros três desastres relacionados aos elementos.

    Como iniciar um desastre: Acesse uma das sink holes laterais, elas descerão uma ponte que lhe dá acesso a plataforma com dois flippers e a palavra element. Acenda a palavra element e ela será substituída pelos simbolos dos quatro elementos. Acerte um elemento, desça a bola e acenda a palavra CAST. O desastre terá início.

    Terremoto: O modo multiball será iniciado com três bolas e com o ball save ativado. Seu objetivo é acertar duas bolas em cada sink hole. Tente usar a parte mais externa do flipper. Cuidado em não deixar o flipper oposto levantado ou sua chance de perder a bola e não conseguir acessar a sink hole é muito grande.

    Furacão: Seu objetivo é inverter a direção dos três tornados, cada rampa controla a direção de um tornado. Se você conseguir acertar as três rampas, direita, esquerda e a do multiball na sequência ou acertar as rampas direitas e esquerda o suficiente completará a primeira parte do desastre, depois é só acertar uma bola em cada sink hole.

    Enchente: A velocidade neste desastre diminue, para simbolizar o arrasto da água. Acertar a bola três vezes nos acessos laterais leva a segunda parte do desastre. Use as posições externas dos flippers anteriores as que dão acesso as sink holes, o acesso da direita costuma dar trabalho, pode se jogar a bola em uma rampa para conseguir impulso suficiente para dar a volta pela direita. Depois é só colocar uma bola em cada sink hole.

    Vulcão: Você deverá acender todas as luzes do vulcão, acessível pela rampa da direita, quando a bola tem força suficiente. Depois de todas as luzes acesas, a bola fica vermelha, é hora de acertar as sink holes.

    Completos os quatro desastres é só iniciar o ultimo desastre, em vez da palavra element aparece um ser, acerte-o, acenda a palavra cast e conquiste o troféu.

    Boa sorte.
    Last edited by Aratmanecomus; 09-05-2009 at 01:31 AM.

  2. #2

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    Heh i had no idea there was an easy extra ball -,-.
    I thought the only one was spelling eclipse in multiball or something. Or at least that all the info i could find on the ZEN-website.


    Oh well, i managed to complete em all with 2 balls . Domination is the trophy I am the most proud of!

    Typical runs for me were: spend 2 hours or more trying to finish the earthquake, easyly complete 2 other random disasters and then completely mess up on the fourth or even very last. Not being able to keep your cool is deadly when going for the silvers. Not to mention frustrating...

    If i had known about the extra ball, it would have made things way easier.

    Good guide, though I only understand half of it

  3. #3
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    Quote Originally Posted by steviej View Post
    Heh i had no idea there was an easy extra ball -,-.
    I thought the only one was spelling eclipse in multiball or something. Or at least that all the info i could find on the ZEN-website.


    Oh well, i managed to complete em all with 2 balls . Domination is the trophy I am the most proud of!

    Typical runs for me were: spend 2 hours or more trying to finish the earthquake, easyly complete 2 other random disasters and then completely mess up on the fourth or even very last. Not being able to keep your cool is deadly when going for the silvers. Not to mention frustrating...

    If i had known about the extra ball, it would have made things way easier.

    Good guide, though I only understand half of it
    An easy extra ball on Shaman? I can't read the guide, want to clue me in?

    EDIT: Nevermind, I just read it on the trophy guide thread.
    Last edited by skippycue; 09-06-2009 at 11:16 AM.

  4. #4
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    I haven't read it anywhere, but get the Juggler Winds going, and throw the ball into one of the holes 3 times. I chuck it in the Drummer. If you are fast, afterward you can throw it in the right side (blue one) for another 4 mill.

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